Tingkat Kecanduan Game Online Sebagai Prediktor Disiplin Belajar Siswa Dan Implikasinya Terhadap Pengembangan Layanan Bimbingan Konseling Di Sekolah
Bimbingan dan Konseling - 79/BKON/2026
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| No Panggil |
79/BKON/2026
|
| N P M |
202201501593
|
| Prodi |
Bimbingan dan Konseling
|
| Penulis |
Bambang Tri Septian - Personal Name (Pengarang)
|
| Judul |
Tingkat Kecanduan Game Online Sebagai Prediktor Disiplin Belajar Siswa Dan Implikasinya Terhadap Pengembangan Layanan Bimbingan Konseling Di Sekolah
|
| Subyek | |
| Pemb. Materi |
M.Yudha Gutara
|
| Pemb. Teknik |
Rudi Iskandar
|
| Penerbit | Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta., 2026 |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Tanggal |
2026-09-18 14:14:20
UID 14 |
Lampiran Berkas
PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Citation
SEPTIAN, Bambang Tri. (2026). Tingkat Kecanduan Game Online Sebagai Prediktor Disiplin Belajar Siswa Dan Implikasinya Terhadap Pengembangan Layanan Bimbingan Konseling Di Sekolah (xii + 5 Bab + 96 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.
SEPTIAN, Bambang Tri. Tingkat Kecanduan Game Online Sebagai Prediktor Disiplin Belajar Siswa Dan Implikasinya Terhadap Pengembangan Layanan Bimbingan Konseling Di Sekolah (xii + 5 Bab + 96 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.
SEPTIAN, Bambang Tri. Tingkat Kecanduan Game Online Sebagai Prediktor Disiplin Belajar Siswa Dan Implikasinya Terhadap Pengembangan Layanan Bimbingan Konseling Di Sekolah (xii + 5 Bab + 96 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.
SEPTIAN, Bambang Tri. Tingkat Kecanduan Game Online Sebagai Prediktor Disiplin Belajar Siswa Dan Implikasinya Terhadap Pengembangan Layanan Bimbingan Konseling Di Sekolah (xii + 5 Bab + 96 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.




