Vinca Aura Febriani; " />

Detail Cantuman

Implementasi Metode Game Interaktif Dadu Warna Pada Pembelajaran Sejarah Dalam Meningkatkan Interaksi Belajar Siswa Di Kelas X SMK PGRI 1 Jakarta

Pend. Sejarah - 22/PSEJ/2026


Detail Information

Item Type
Skripsi
No Panggil
22/PSEJ/2026
N P M
202215500012
Prodi
Pend. Sejarah
Penulis
Vinca Aura Febriani - Personal Name (Pengarang)
Judul
Implementasi Metode Game Interaktif Dadu Warna Pada Pembelajaran Sejarah Dalam Meningkatkan Interaksi Belajar Siswa Di Kelas X SMK PGRI 1 Jakarta
Subyek
Pemb. Materi
Rahayu Permana
Pemb. Teknik
Ahmad Bakhtiar
Penerbit Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta.,
Bahasa
Indonesia
Tanggal
2026-09-30 16:23:00
UID 14

Lampiran Berkas

PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Back
Citation
FEBRIANI, Vinca Aura. (2026). Implementasi Metode Game Interaktif Dadu Warna Pada Pembelajaran Sejarah Dalam Meningkatkan Interaksi Belajar Siswa Di Kelas X SMK PGRI 1 Jakarta (xiii + 5 Bab + 104 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.

FEBRIANI, Vinca Aura. Implementasi Metode Game Interaktif Dadu Warna Pada Pembelajaran Sejarah Dalam Meningkatkan Interaksi Belajar Siswa Di Kelas X SMK PGRI 1 Jakarta (xiii + 5 Bab + 104 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

FEBRIANI, Vinca Aura. Implementasi Metode Game Interaktif Dadu Warna Pada Pembelajaran Sejarah Dalam Meningkatkan Interaksi Belajar Siswa Di Kelas X SMK PGRI 1 Jakarta (xiii + 5 Bab + 104 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

FEBRIANI, Vinca Aura. Implementasi Metode Game Interaktif Dadu Warna Pada Pembelajaran Sejarah Dalam Meningkatkan Interaksi Belajar Siswa Di Kelas X SMK PGRI 1 Jakarta (xiii + 5 Bab + 104 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.