Salsabila Alifah Puji Astuti; " />

Detail Cantuman

PERSEPSI SISWA KELAS 7 SMP KEMALA BHAYANGKARI 3 TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI METODE ROLE PLAY SEBAGAI STRATEGI GAMIFIKASI

Pend. Bahasa Inggris - 36/BING/2026


Detail Information

Item Type
Skripsi
No Panggil
36/BING/2026
N P M
202212501108
Prodi
Pend. Bahasa Inggris
Penulis
Salsabila Alifah Puji Astuti - Personal Name (Pengarang)
Judul
PERSEPSI SISWA KELAS 7 SMP KEMALA BHAYANGKARI 3 TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI METODE ROLE PLAY SEBAGAI STRATEGI GAMIFIKASI
Subyek
Pemb. Materi
Dr. Elyza Martiarini, S.Pd, M.Pd
Pemb. Teknik
Arif Triyuono, M.Pd
Penerbit Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta.,
Bahasa
Indonesia
Tanggal
2026-10-13 16:34:49
UID 10

Lampiran Berkas

PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Back
Citation
ASTUTI, Salsabila Alifah Puji. (2026). PERSEPSI SISWA KELAS 7 SMP KEMALA BHAYANGKARI 3 TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI METODE ROLE PLAY SEBAGAI STRATEGI GAMIFIKASI (xv, 5 bab, 94 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.

ASTUTI, Salsabila Alifah Puji. PERSEPSI SISWA KELAS 7 SMP KEMALA BHAYANGKARI 3 TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI METODE ROLE PLAY SEBAGAI STRATEGI GAMIFIKASI (xv, 5 bab, 94 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

ASTUTI, Salsabila Alifah Puji. PERSEPSI SISWA KELAS 7 SMP KEMALA BHAYANGKARI 3 TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI METODE ROLE PLAY SEBAGAI STRATEGI GAMIFIKASI (xv, 5 bab, 94 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

ASTUTI, Salsabila Alifah Puji. PERSEPSI SISWA KELAS 7 SMP KEMALA BHAYANGKARI 3 TERHADAP PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI METODE ROLE PLAY SEBAGAI STRATEGI GAMIFIKASI (xv, 5 bab, 94 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.