Pengaruh Game Online Terhadap Phubbing Siswa Kelas X SMA PGRI 24 Jakarta
Bimbingan dan Konseling - 214/BKON/2026
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| No Panggil |
214/BKON/2026
|
| N P M |
202201501858
|
| Prodi |
Bimbingan dan Konseling
|
| Penulis |
Vadia Putri Maharani - Personal Name (Pengarang)
|
| Judul |
Pengaruh Game Online Terhadap Phubbing Siswa Kelas X SMA PGRI 24 Jakarta
|
| Subyek | |
| Pemb. Materi |
Mulyadi Salim
|
| Pemb. Teknik |
Sarah Fadhlia
|
| Penerbit | Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta., 2026 |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Tanggal |
2026-10-20 08:03:04
UID 14 |
Lampiran Berkas
PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Citation
MAHARANI, Vadia Putri. (2026). Pengaruh Game Online Terhadap Phubbing Siswa Kelas X SMA PGRI 24 Jakarta (xiii + 5 Bab + 105 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.
MAHARANI, Vadia Putri. Pengaruh Game Online Terhadap Phubbing Siswa Kelas X SMA PGRI 24 Jakarta (xiii + 5 Bab + 105 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.
MAHARANI, Vadia Putri. Pengaruh Game Online Terhadap Phubbing Siswa Kelas X SMA PGRI 24 Jakarta (xiii + 5 Bab + 105 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.
MAHARANI, Vadia Putri. Pengaruh Game Online Terhadap Phubbing Siswa Kelas X SMA PGRI 24 Jakarta (xiii + 5 Bab + 105 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.




