Derra Zidani Anindria; " />

Detail Cantuman

Pengaruh Platform Baamboozle Sebagai Media Digital Game-Based Learning Keterampilan Membaca Bahasa Inggris Siswa SMP Trisoko Jakarta

Pend. Bahasa Inggris - 92/BING/2026


Detail Information

Item Type
Skripsi
No Panggil
92/BING/2026
N P M
202212501107
Prodi
Pend. Bahasa Inggris
Penulis
Derra Zidani Anindria - Personal Name (Pengarang)
Judul
Pengaruh Platform Baamboozle Sebagai Media Digital Game-Based Learning Keterampilan Membaca Bahasa Inggris Siswa SMP Trisoko Jakarta
Subyek
Pemb. Materi
Eva Nurul Candra, M.Pd
Pemb. Teknik
Dr. Dwi Rorin Mauludin Insana, S.Pi, MM
Penerbit Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta.,
Bahasa
Indonesia
Tanggal
2026-10-29 17:32:00
UID 10

Lampiran Berkas

PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Back
Citation
ANINDRIA, Derra Zidani. (2026). Pengaruh Platform Baamboozle Sebagai Media Digital Game-Based Learning Keterampilan Membaca Bahasa Inggris Siswa SMP Trisoko Jakarta (xv, 5 bab, 70 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.

ANINDRIA, Derra Zidani. Pengaruh Platform Baamboozle Sebagai Media Digital Game-Based Learning Keterampilan Membaca Bahasa Inggris Siswa SMP Trisoko Jakarta (xv, 5 bab, 70 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

ANINDRIA, Derra Zidani. Pengaruh Platform Baamboozle Sebagai Media Digital Game-Based Learning Keterampilan Membaca Bahasa Inggris Siswa SMP Trisoko Jakarta (xv, 5 bab, 70 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

ANINDRIA, Derra Zidani. Pengaruh Platform Baamboozle Sebagai Media Digital Game-Based Learning Keterampilan Membaca Bahasa Inggris Siswa SMP Trisoko Jakarta (xv, 5 bab, 70 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.