Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Reward terhadap Customer pada Toko R2 Mainan Action Figure Menggunakan Metode AHP Berbasis Java Neatbeans
Teknik Informatika - 122/TINF/2026
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| No Panggil |
122/TINF/2026
|
| N P M |
202243502425
|
| Prodi |
Teknik Informatika
|
| Penulis |
Yazid Ilham - Personal Name (Pengarang)
|
| Judul |
Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Reward terhadap Customer pada Toko R2 Mainan Action Figure Menggunakan Metode AHP Berbasis Java Neatbeans
|
| Subyek | |
| Pemb. Materi |
Senna Hendrian, S.T., M.Kom
|
| Pemb. Teknik |
Dr. Siti Marti'ah, M.Pd
|
| Penerbit | Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta., 2026 |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Tanggal |
2026-11-05 18:23:29
UID 6 |
Lampiran Berkas
PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Citation
ILHAM, Yazid. (2026). Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Reward terhadap Customer pada Toko R2 Mainan Action Figure Menggunakan Metode AHP Berbasis Java Neatbeans (xiv + 5 bab + 88 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.
ILHAM, Yazid. Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Reward terhadap Customer pada Toko R2 Mainan Action Figure Menggunakan Metode AHP Berbasis Java Neatbeans (xiv + 5 bab + 88 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.
ILHAM, Yazid. Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Reward terhadap Customer pada Toko R2 Mainan Action Figure Menggunakan Metode AHP Berbasis Java Neatbeans (xiv + 5 bab + 88 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.
ILHAM, Yazid. Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Reward terhadap Customer pada Toko R2 Mainan Action Figure Menggunakan Metode AHP Berbasis Java Neatbeans (xiv + 5 bab + 88 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.




