Ghina Mahira Rahmah; " />

Detail Cantuman

Penerapan game blooket sebagai media pembelajaran kosa kata Bahasa Inggris siswa kelas VII MTs Nurussa'adah

Pend. Bahasa Inggris - 139/BING/2026


Detail Information

Item Type
Skripsi
No Panggil
139/BING/2026
N P M
202212500770
Prodi
Pend. Bahasa Inggris
Penulis
Ghina Mahira Rahmah - Personal Name (Pengarang)
Judul
Penerapan game blooket sebagai media pembelajaran kosa kata Bahasa Inggris siswa kelas VII MTs Nurussa'adah
Subyek
Pemb. Materi
Dr. Nugroho, S.Pd.Ing, M.Pd
Pemb. Teknik
Doni Anggoro Ari Santoso, M.Pd
Penerbit Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta.,
Bahasa
Indonesia
Tanggal
2026-11-11 17:07:40
UID 10

Lampiran Berkas

PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Back
Citation
RAHMAH, Ghina Mahira. (2026). Penerapan game blooket sebagai media pembelajaran kosa kata Bahasa Inggris siswa kelas VII MTs Nurussa'adah (xiii, 5 bab, 78 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.

RAHMAH, Ghina Mahira. Penerapan game blooket sebagai media pembelajaran kosa kata Bahasa Inggris siswa kelas VII MTs Nurussa'adah (xiii, 5 bab, 78 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

RAHMAH, Ghina Mahira. Penerapan game blooket sebagai media pembelajaran kosa kata Bahasa Inggris siswa kelas VII MTs Nurussa'adah (xiii, 5 bab, 78 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.

RAHMAH, Ghina Mahira. Penerapan game blooket sebagai media pembelajaran kosa kata Bahasa Inggris siswa kelas VII MTs Nurussa'adah (xiii, 5 bab, 78 hal). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2026.