perancangan Aplikasi Game Edukasi Puzzle hewan Berbasis Android
Teknik Informatika - 552/TINF/2020
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| No Panggil |
552/TINF/2020
|
| N P M |
201643501256
|
| Prodi |
Teknik Informatika
|
| Penulis |
Ali Sukron Wahyudi - Personal Name (Pengarang)
|
| Judul |
perancangan Aplikasi Game Edukasi Puzzle hewan Berbasis Android
|
| Subyek | |
| Pemb. Materi |
Ardhi Dinullah Baiha
|
| Pemb. Teknik |
Ana Rusmardiana
|
| Penerbit | Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta., 2020 |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Tanggal |
2021-09-09 09:43:49
UID 4 |
Lampiran Berkas
PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Citation
WAHYUDI, Ali Sukron. (2020). perancangan Aplikasi Game Edukasi Puzzle hewan Berbasis Android (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.
WAHYUDI, Ali Sukron. perancangan Aplikasi Game Edukasi Puzzle hewan Berbasis Android (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.
WAHYUDI, Ali Sukron. perancangan Aplikasi Game Edukasi Puzzle hewan Berbasis Android (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.
WAHYUDI, Ali Sukron. perancangan Aplikasi Game Edukasi Puzzle hewan Berbasis Android (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.




