Abdul Wafi; " />

Detail Cantuman

Pengaruh Penggunaan Media Gamifikasi terhadap Kemampuan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas X SMA Nasional Satu Bekasi

Pend. Bahasa Inggris - 66/BING/2020


Detail Information

Item Type
Skripsi
No Panggil
66/BING/2020
N P M
201612500175
Prodi
Pend. Bahasa Inggris
Penulis
Abdul Wafi - Personal Name (Pengarang)
Judul
Pengaruh Penggunaan Media Gamifikasi terhadap Kemampuan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas X SMA Nasional Satu Bekasi
Subyek
Pemb. Materi
Rina Husnaini Febrityanti, S.S., M.Pd.
Pemb. Teknik
Tedy Ardiansyah, S.E. As., M.M.
Penerbit Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta.,
Bahasa
Indonesia
Tanggal
2021-10-04 11:13:22
UID 10

Lampiran Berkas

PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Back
Citation
WAFI, Abdul. (2020). Pengaruh Penggunaan Media Gamifikasi terhadap Kemampuan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas X SMA Nasional Satu Bekasi (xiii, 5 bab, 80 hal.). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.

WAFI, Abdul. Pengaruh Penggunaan Media Gamifikasi terhadap Kemampuan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas X SMA Nasional Satu Bekasi (xiii, 5 bab, 80 hal.). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.

WAFI, Abdul. Pengaruh Penggunaan Media Gamifikasi terhadap Kemampuan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas X SMA Nasional Satu Bekasi (xiii, 5 bab, 80 hal.). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.

WAFI, Abdul. Pengaruh Penggunaan Media Gamifikasi terhadap Kemampuan Kosakata Bahasa Inggris Siswa Kelas X SMA Nasional Satu Bekasi (xiii, 5 bab, 80 hal.). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.