Hubungan Game Online Dengan Perilaku Siswa Kelas VIII Di SMP Kusuma Bangsa Bogor
Bimbingan dan Konseling - 483/BKON/2024
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| No Panggil |
483/BKON/2024
|
| N P M |
202001500224
|
| Prodi |
Bimbingan dan Konseling
|
| Penulis |
Syifa Fakhriyah - Personal Name (Pengarang)
|
| Judul |
Hubungan Game Online Dengan Perilaku Siswa Kelas VIII Di SMP Kusuma Bangsa Bogor
|
| Subyek | |
| Pemb. Materi |
Sumaryati Tjitro Sumarto
|
| Pemb. Teknik |
Burju Ruth Nauli
|
| Penerbit | Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta., 2024 |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Tanggal |
2024-12-17 13:39:27
UID 14 |
Lampiran Berkas
PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Citation
FAKHRIYAH, Syifa. (2024). Hubungan Game Online Dengan Perilaku Siswa Kelas VIII Di SMP Kusuma Bangsa Bogor (xii + 5 Bab + 90 Halaman + 16 Tabel). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.
FAKHRIYAH, Syifa. Hubungan Game Online Dengan Perilaku Siswa Kelas VIII Di SMP Kusuma Bangsa Bogor (xii + 5 Bab + 90 Halaman + 16 Tabel). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2024.
FAKHRIYAH, Syifa. Hubungan Game Online Dengan Perilaku Siswa Kelas VIII Di SMP Kusuma Bangsa Bogor (xii + 5 Bab + 90 Halaman + 16 Tabel). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2024.
FAKHRIYAH, Syifa. Hubungan Game Online Dengan Perilaku Siswa Kelas VIII Di SMP Kusuma Bangsa Bogor (xii + 5 Bab + 90 Halaman + 16 Tabel). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2024.




