Muhammad Faiqul Ghozi; " />

Detail Cantuman

Rancangan Game Edukasi Bahasa Jepang Berbasis Android Menggunakan Algoritma Shuffle Random

Teknik Informatika - 553/TINF/2024


Detail Information

Item Type
Skripsi
No Panggil
553/TINF/2024
N P M
202043501722
Prodi
Teknik Informatika
Penulis
Muhammad Faiqul Ghozi - Personal Name (Pengarang)
Judul
Rancangan Game Edukasi Bahasa Jepang Berbasis Android Menggunakan Algoritma Shuffle Random
Subyek
Pemb. Materi
Redo Abeputra Sihombing
Pemb. Teknik
Sepni Yatni
Penerbit Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta.,
Bahasa
Indonesia
Tanggal
2025-01-03 13:40:56
UID 6

Lampiran Berkas

PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Back
Citation
GHOZI, Muhammad Faiqul. (2024). Rancangan Game Edukasi Bahasa Jepang Berbasis Android Menggunakan Algoritma Shuffle Random (xvii + 5 bab + 49 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.

GHOZI, Muhammad Faiqul. Rancangan Game Edukasi Bahasa Jepang Berbasis Android Menggunakan Algoritma Shuffle Random (xvii + 5 bab + 49 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2024.

GHOZI, Muhammad Faiqul. Rancangan Game Edukasi Bahasa Jepang Berbasis Android Menggunakan Algoritma Shuffle Random (xvii + 5 bab + 49 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2024.

GHOZI, Muhammad Faiqul. Rancangan Game Edukasi Bahasa Jepang Berbasis Android Menggunakan Algoritma Shuffle Random (xvii + 5 bab + 49 halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2024.