Pengaruh Game online Terhadap Prestasi Belajar siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas X di SMAN 01 Bojonggede Pemb. Materi: Anita Ria; Pemb. Teknik :Kapidin
Pend. Ekonomi - 56/PEKO/2020
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| No Panggil |
56/PEKO/2020
|
| N P M |
201614500034
|
| Prodi |
Pend. Ekonomi
|
| Penulis |
Natasya Adjani - Personal Name (Pengarang)
|
| Judul |
Pengaruh Game online Terhadap Prestasi Belajar siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas X di SMAN 01 Bojonggede Pemb. Materi: Anita Ria; Pemb. Teknik :Kapidin
|
| Subyek | |
| Pemb. Materi |
Anita Ria, M.Pd.
|
| Pemb. Teknik |
Kapidin
|
| Penerbit | Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta., 2020 |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Tanggal |
2021-08-23 10:49:56
UID 2 |
Lampiran Berkas
PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Citation
ADJANI, Natasya. (2020). Pengaruh Game online Terhadap Prestasi Belajar siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas X di SMAN 01 Bojonggede Pemb. Materi: Anita Ria; Pemb. Teknik :Kapidin (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.
ADJANI, Natasya. Pengaruh Game online Terhadap Prestasi Belajar siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas X di SMAN 01 Bojonggede Pemb. Materi: Anita Ria; Pemb. Teknik :Kapidin (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.
ADJANI, Natasya. Pengaruh Game online Terhadap Prestasi Belajar siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas X di SMAN 01 Bojonggede Pemb. Materi: Anita Ria; Pemb. Teknik :Kapidin (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.
ADJANI, Natasya. Pengaruh Game online Terhadap Prestasi Belajar siswa Pada Mata Pelajaran IPS Kelas X di SMAN 01 Bojonggede Pemb. Materi: Anita Ria; Pemb. Teknik :Kapidin (). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2020.




