Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Sejarah (di SMK YMIK 2 Jakarta)
Pend. Sejarah - 96/PSEJ/2023
Detail Information
| Item Type |
Skripsi
|
|---|---|
| No Panggil |
96/PSEJ/2023
|
| N P M |
201915500013
|
| Prodi |
Pend. Sejarah
|
| Penulis |
Syifa Fauziah Fitrana - Personal Name (Pengarang)
|
| Judul |
Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Sejarah (di SMK YMIK 2 Jakarta)
|
| Subyek | |
| Pemb. Materi |
Arief Hidayat
|
| Pemb. Teknik |
Khairul Tri Anjani
|
| Penerbit | Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI : Jakarta., 2023 |
| Bahasa |
Indonesia
|
| Tanggal |
2025-02-11 13:34:13
UID 14 |
Lampiran Berkas
PDF Files (Abstrak)
LOADING LIST...
Citation
FITRANA, Syifa Fauziah. (2023). Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Sejarah (di SMK YMIK 2 Jakarta) (xi + 5 Bab + 70 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI.
FITRANA, Syifa Fauziah. Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Sejarah (di SMK YMIK 2 Jakarta) (xi + 5 Bab + 70 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2023.
FITRANA, Syifa Fauziah. Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Sejarah (di SMK YMIK 2 Jakarta) (xi + 5 Bab + 70 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2023.
FITRANA, Syifa Fauziah. Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Sejarah (di SMK YMIK 2 Jakarta) (xi + 5 Bab + 70 Halaman). Jakarta: Perpustakaan Sarjana Unindra PGRI, 2023.




